Pada artikel kali ini saya akan menjelaskan tentang “ Ilmu Grafik
Komputer & Pengolahan Citra”.
Ilmu Grafik computer
Ilmu Grafik
komputer (bahasa
Inggris: computer graphics) adalah bagian dari ilmu komputer
yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital.
Bentuk sederhana dari grafika komputer adalah grafik komputer 2D yang
kemudian berkembang menjadi grafik komputer 3D, pemrosesan citra (image
processing), dan pengenalan pola (pattern recognition).
Grafik komputer sering dikenal juga dengan istilah visualisasi
data.
Pembagian Bidang Ilmu Grafika Komputer :
- Geometri: mempelajari cara menggambarkan permukaan bidang
- Animasi: mempelajari cara menggambarkan dan memanipulasi gerakan
- Rendering: mempelajari algoritma untuk menampilkan efek cahaya
- Citra (Imaging): mempelajari cara pengambilan dan penyuntingan gambar.
Pengolahan
citra
Pengolahan
citra adalah salah satu
cabang dari ilmu informatika.
Pengolahan citra berkutat pada usaha untuk melakukan transformasi suatu citra/gambar
menjadi citra lain dengan menggunakan teknik tertentu.
· Definisi dasar
1. Citra
Citra
adalah gambar dua dimensi yang dihasilkan dari gambar
analog dua dimensi yang kontinu menjadi gambar diskrit melalui proses sampling.
Gambar
analog dibagi menjadi N baris dan M kolom sehingga menjadi gambar diskrit.
Persilangan antara baris dan kolom tertentu disebut dengan piksel. Contohnya
adalah gambar/titik diskrit pada baris n dan kolom m disebut dengan piksel
[n,m].
2. Sampling
Sampling adalah proses untuk menentukan warna pada
piksel tertentu pada citra dari sebuah gambar yang kontinu.
Pada
proses sampling biasanya dicari warna rata-rata dari gambar analog yang
kemudian dibulatkan.
Proses
sampling sering juga disebut proses digitisasi.
3. Kuantisasi
Ada
kalanya, dalam proses sampling, warna rata-rata yang didapat di relasikan ke
level warna tertentu. Contohnya apabila dalam citra hanya terdapat 16 tingkatan
warna abu-abu, maka nilai rata-rata yang didapat dari proses sampling harus
diasosiasikan ke 16 tingkatan tersebut. Proses mengasosiasikan warna rata-rata
dengan tingkatan warna tertentu disebut dengan kuantisasi.
4. Derau
Derau (Noise)
adalah gambar atau piksel yang mengganggu kualitas citra. Derau dapat
disebabkan oleh gangguan fisis(optik) pada alat akuisisi maupun secara
disengaja akibat proses pengolahan yang tidak sesuai. Contohnya adalah bintik
hitam atau putih yang muncul secara acak yang tidak diinginkan di dalam citra.
bintik acak ini disebut dengan derau salt & pepper.
Banyak
metode yang ada dalam pengolahan citra bertujuan untuk mengurangi atau
menghilangkan noise.
· Operasi pengolahan Citra
Operasi
yang dilakukan untuk mentransformasikan suatu citra menjadi citra lain dapat
dikategorikan berdasarkan tujuan transformasi maupun cakupan operasi yang
dilakukan terhadap citra.
Berdasarkan
tujuan transformasi operasi pengolahan citra dikategorikan sebagai berikut :
1. Peningkatan Kualitas Citra
(Image Enhancement)
Operasi
peningkatan kualitas citra bertujuan untuk meningkatkan fitur tertentu pada
citra.
2. Pemulihan Citra (Image
Restoration)
Operasi
pemulihan citra bertujuan untuk mengembalikan kondisi citra pada kondisi yang
diketahui sebelumnya akibat adanya pengganggu yang menyebabkan penurunan
kualitas citra.
Berdasarkan
cakupan operasi yang dilakukan terhadap citra, Operasi pengolahan citra
dikategorikan sebagai berikut :
1. Operasi titik, yaitu operasi yang dilakukan terhadap setiap
piksel pada citra yang keluarannya hanya ditentukan oleh nilai piksel itu
sendiri.
2. Operasi area, yaitu operasi yang dilakukan terhadap setiap
piksel pada citra yang keluarannya dipengaruhi oleh piksel tersebut dan piksel
lainnya dalam suatu daerah tertentu. Salah satu contoh dari operasi berbasis
area adalah operasi ketetanggaan yang nilai keluaran dari operasi tersebut
ditentukan oleh nilai piksel-piksel yang memiliki hubungan ketetanggaan dengan
piksel yang sedang diolah.
3. Operasi global, yaitu operasi yang dilakukan tehadap setiap
piksel pada citra yang keluarannya ditentukan oleh keseluruhan piksel yang
membentuk citra.
Aplikasi Grafik Komputer &
Pengolahan Citra
Bidang ilmu grafik kmputer dan
pengolahan citra saat ini sangat cepat berkembang begitu juga pemanfaatannya,
sehingga hal itu sangat membantu dalam kehidupan sehari-hari. Berikut adalah
pemanfaatan ilmu garfik komputer dan pengolahan citra serta implementasinya:
1.
Bidang Hiburan
Pada saat ini hampir semua acara hiburan di TV banyak
menggunakan grafik komputer dan pengolahan citra. Mulai dari film kartun, iklan
dan sampai acara sinetron sekalipun sudah di selipi oleh grafik komputer.
Grafik komputer dapat menghasilkan efek animasi film semakin baik dan menarik,
contohnya : game, anime, dan film 3D.
2.
Bidang Pendidikan
Grafik komputer pada pendidikan
digunakan untuk mempresentasikan objek-objek secara nyata kepada siswa
ataupun mahasiswa. seperti power point dan aplikasi lainnya. Bentuk ini dapat
berupa penggambaran bidang, ruang, gambar susunan tubuh manusia, dsb.
3. Bidang Perancangan (Computer Aided Design / CAD)
Pada bidang ini digunakan untuk
merancang suatu desain dan model objek yang akan dibuat. Misalnya digunakan
untuk mendesain suatu aritektur bangunan, desain kendaraan dengan
software tertentu seperti autocad, 3D max. dll.
4. Bidang Kedokteran
Pengolahan citra sinar X contohnya untuk medeteksi kanker (kanker otak, kanker payudara), mendeteksi retak/patah tulang dengan CT Scan, rekonstuksi foto janin (USG), dan sebagainya.
Pengolahan citra sinar X contohnya untuk medeteksi kanker (kanker otak, kanker payudara), mendeteksi retak/patah tulang dengan CT Scan, rekonstuksi foto janin (USG), dan sebagainya.
5. Pada Virtual Reality
Semacam teknologi yang membuat pengguna dapat
berinteraksi dengan suatu lingkungan yang disimulasikan oleh komputer (Computer-Simulated
Environment), suatu lingkungan sebenarnya yang ditiru atau benar-benar
suatu lingkungan yang hanya ada dalam imaginasi. Lingkungan realitas maya
terkini umumnya menyajikan pengalaman visual, yang ditampilkan pada sebuah
layar komputer atau melalui sebuah penampil stereokopik.
Referensi :